Los videojuegos son actualmente una de las industrias de mayor difusión, superando ya en ventas a otras como la del cine, la música o el cómic. Sin embargo, mientras estos productos audiovisuales son utilizados habitualmente en las aulas como herramienta educativa, los videojuegos siguen sin tener una presencia en la educación equivalente a la importancia que representan en la vida cotidiana de muchos estudiantes. En esta publicación se revisan experiencias y ejemplos concretos de actividades con uso de videojuegos en español lengua extranjera (ELE), llevadas a cabo en las secciones bilingües de español de los centros escolares de la República Checa.
Unidad editora: Secretaría General Técnica. Centro de Publicaciones. Ministerio de Educación y Formación Profesional
Propuesto por: Embajada de España. Agregaduría de Educación en la República Checa
Autor/es: Olmo Acebes, Oscar del
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